Konami ya calienta la pava: segunda y tercera ola de Silent Hill en carpeta
El productor Motoi Okamoto confirmó en Famitsu que la firma japonesa no se conforma con el regreso de la saga y ya piensa en nuevos títulos. Hay un remake del Silent Hill original confirmado y varios proyectos dando vueltas, todavía sin nombres ni fechas.
Hay marcas que la industria del videojuego da por muertas hasta que alguien las destapa del placard y las sacude un poco. Konami acaba de hacer exactamente eso con Silent Hill y, lejos de achicarse, ya piensa en cómo seguir exprimiendo el relanzamiento. El productor Motoi Okamoto lo dejó claro en una entrevista con la revista Famitsu: la compañía japonesa evalúa una segunda y hasta una tercera ola de juegos de la saga después de cerrar con éxito la primera etapa.
(Lo cual, traducido del japonés empresarial, significa: sacamos pecho, nos fue bien, y ahora queremos más).
“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de la saga Silent Hill
La primera ola, en breve
- Silent Hill 2 Remake, el regreso de James Sunderland con el sello de Bloober Team.
- Silent Hill f, la apuesta ambientada en el Japón de los sesenta que reubicó la franquicia lejos de la niebla clásica.
- Silent Hill: Townfall, lanzado el mes pasado y ambientado en la Escocia de los años noventa, con Simon Ordell como protagonista.
Okamoto contó además que el camino no fue gratis puertas adentro. Tuvo que convencer a los directivos de Konami de que la marca valía la pena y de que un único remake no iba a alcanzar para devolverle el peso perdido en el mercado. Spoiler: tenía razón.
Por ahora, el único proyecto confirmado de manera oficial dentro de los pasos siguientes es una reinterpretación del Silent Hill original, otra vez en manos del estudio polaco Bloober Team, los mismos del exitoso remake de Silent Hill 2. El resto de los títulos permanecen en el tintero: sin géneros, sin fechas y sin estudios develados. Konami se guarda la artillería pesada y, por una vez, la paciencia parece ser parte de la estrategia.
La perlita que conviene mirar de cerca
De los tres títulos de esta primera etapa, me quedo con Townfall. No porque sea una obra maestra consagrada, sino porque se animó a correr la acción a la Escocia de los noventa, con un protagonista que no es el típico antihéroe traumatizado que carga con culpas maritales. Simon Ordell trae aire fresco y demuestra que Silent Hill puede sobrevivir fuera de la niebla y del pueblo que le dio nombre. Si la segunda ola mantiene esa lógica de probar nuevos climas y nuevos personajes en vez de caer en el remake fácil, la franquicia tiene cuerda para rato.
Mi recomendación, sin vueltas: a los que se engancharon con el remake de Silent Hill 2 y todavía no probaron Townfall, dénle una oportunidad. Es la prueba de que Konami aprendió que revivir una saga no es solo repegar texturas en alta definición: también es correr riesgos. Veremos si la segunda ola los confirma o si se vuelven a quedar en la zona de confort. Por ahora, la pava ya está en el fuego.
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