Capcom se acordó de que tiene catálogo y Onimusha le dio la razón en 24 horas
Después de veinte años sin novedades, la saga samurái pasó el millón de copias en un día y la compañía japonesa decidió pisar el acelerador sobre franquicias dormidas. Un repaso por las que suenan, las que están confirmadas y las que sobreviven solo en el wishlist de los fans.
Veinte años son muchos años. Son dos décadas de jugadores que crecieron, se recibieron, compraron su primer depto y ahora vuelven a ver a Samanosuke en la pantalla con la misma cara de orto que tenía en 2001. Capcom, que es una empresa que se caracteriza por recordar sus franquicias cuando ya nadie las espera, apostó a esa nostalgia y le salió redonda: Onimusha: Way of the Sword vendió más de un millón de copias en las primeras 24 horas y empujó a la saga por encima de los 10 millones de unidades acumuladas en toda su historia.
No es magia, es matemática pura. La jugada combinó demos jugables antes del lanzamiento, presencia en ferias internacionales y ese gancho infalible de "mirá lo que teníamos guardado en el ropero". El resultado fue un primer día que parece sacado de los manuales de marketing, y la empresa japonesa lo usó como excusa perfecta para confirmar lo que muchos intuíamos: se acabó la siesta, ahora vienen por todo el catálogo.
El comunicado que enciende las alarmas (de ilusión)
Capcom emitió un comunicado breve y con olor a declaración de intenciones: "La compañía se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente y trabaja para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos". Traducción al castellano rioplatense: muchachos, se vienen cosas.
Los nombres que ya están dando vueltas
- Dino Crisis: el survival horror con dinosaurios que lleva años instalado en el podio de los pedidos populares. Cada vez que Capcom mueve una pestaña, los fans revientan Twitter pidiendo el regreso de Regina.
- Viewtiful Joe: el personaje más estiloso del catálogo de PlatinumGames y Capcom, dormido desde 2005. Una secuela o un remake sería un golazo de media distancia.
- Breath of Fire: lasRPGs de dragones llevan años en el limbo. Capcom las tiene registradas pero no las mueve, y la comunidad ya pasó de la súplica al resignado.
- Lost Planet: serie de culto con fans fieles que no entienden por qué nunca más se supo nada desde 2010.
- Resident Evil Code: Veronica: revisión que circula como rumor persistente, sin confirmación oficial pero con cada vez más papeletas de hacerse realidad.
Lo que ya está confirmado y lo que sobrevive en el terreno del "veremos"
Okami 2 tiene desarrollo confirmado a cargo de Hideki Kamiya y Clover, así que esa saga ya tiene destino. En paralelo, Capcom no abandona sus líneas principales: Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima y Mega Man: Dual Override figura entre los lanzamientos confirmados. La estrategia es clara, exprimir las vacas sagradas que ya dan plata y resucitar las que pueden volver a darla.
En el medio quedan los proyectos que sobreviven en el terreno del rumor y la esperanza, esos que cada año aparecen en las quinielas gamer y nunca terminan de confirmarse. Pero después de ver a un samurái con armadura vender un millón de copias en un día después de dos décadas, te juro que a esta altura ya no descarto nada.
La recomendación de la casa
Si te cruzaste con Onimusha en la PlayStation 2 y te quedó alguna fibra sensible, Way of the Sword es la puerta de entrada ideal para volver. Y si nunca jugaste ninguno, este es el momento: hay un redescubrimiento jugoso esperando con la mejor excusa posible, el de la nostalgia bien entendida y el de una empresa que, por una vez, parece estar escuchando a los que guardamos los discos. Atenti al calendario de Capcom en los próximos meses, porque esto recién empieza.
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