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SÁB, 17 OCT 2026
Entretenimiento

Una Belmont con látigo y cartas de tarot: así se planta Rose en el París de 1499

Castlevania: Belmont's Curse llega el 15 de octubre con una protagonista que pelea, se balancea y colecciona jefes como si fueran figuritas. La hija de Trevor toma el linaje y le mete su propia vuelta.

AP
Ana Paula GribaudoCultura y espectáculos · · lectura 3 min
Una Belmont con látigo y cartas de tarot: así se planta Rose en el París de 1499

Otra vez el clan Belmont salvando Europa de los monstruos, y otra vez los fans haciendo cola. Pero esta vez la heredera del látigo no es el abuelo de siempre ni el primo musculoso de siempre: es Rose Belmont, hija de Trevor, y tiene la desfachatez de pelear con cartas de tarot. Bien.

Castlevania: Belmont's Curse llega el 15 de octubre a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC, y se planta en el París de 1499, apenas veintitrés años después de los hechos de Castlevania III: Dracula's Curse. La ciudad arde, las criaturas emergen de las sombras y la tradición dice que tiene que aparecer un Belmont a poner orden. Cumplimos.

Un látigo que sirve para todo (menos para barrer)

La herramienta de siempre, el látigo, sigue siendo el corazón de la saga, pero acá se estira en su utilidad: sirve para repartir golpes y también para colgarse, balancearse y cruzar sectores del mapa. Esa doble vida le da a Rose una identidad propia dentro del linaje y, lo más importante, hace que la transición entre caminar y pelear sea fluida, sin esa pausa rara de otros Metroidvania en la que el personaje se acuerda de que está peleando.

La exploración repite la fórmula clásica del género, y no lo digo como crítica: hay caminos cerrados que se abren cuando conseguís una habilidad nueva, atajos que aparecen solos al volver sobre zonas ya pisadas y desvíos que arrancan como una curiosidad y terminan siendo medio mapa. Encontrar una puerta imposible en la primera pasada y volver meses después con la llave debajo del brazo es uno de los placeres viejos del formato, y acá está, intacto.

Jefes, arcanos y una Medusa que se banca el protagonismo

El sistema de Arcanos es la vuelta de tuerca de esta entrega. Los jefes que Rose derrota quedan sellados en cartas de tarot y se transforman en habilidades, hechizos y acciones especiales. Entre los nombres confirmados aparecen La Muerte, Medusa y Carmilla, más rivales nuevos que todavía no se mostraron con nombre y apellido. Para sumar capas, hay armas repartidas en siete categorías y reliquias con efectos ofensivos y defensivos, así que el personaje se puede amoldar al estilo de cada jugador sin pedir permiso.

  • Látigo con doble función: combate y desplazamiento.
  • Mapa diseñado para premiar la curiosidad del jugador.
  • Sistema de Arcanos: cada jefe cae y se convierte en carta de tarot.
  • Siete categorías de armas y reliquias para personalizar el estilo de juego.
  • Dirección artística gótica con zonas de personalidad visual propia.

Lo que no termina de cerrar (spoiler leve de paciencia)

El backtracking es ley en cualquier Metroidvania, eso lo sabe cualquiera que haya jugado uno. Volver sobre caminos conocidos es parte del contrato. Lo que pasa es que hay tramos donde la sensación de déjà vu pesa más de la cuenta y el viaje de regreso se siente más largo que interesante. No es un defecto grave, pero es esa piedrita en el zapato que aparece cuando uno quiere mantener el ritmo.

La dirección artística rescata la combinación clásica de arquitectura gótica, oscuridad y elementos fantásticos que la franquicia viene arrastrando con orgullo desde los tiempos de la NES, y le suma zonas con personalidad visual propia, así que la vista no se aburre. La banda sonora, mientras tanto, acompaña la exploración con temas que se quedan sonando en la cabeza mucho después de apagar la consola, que es justamente lo que uno le pide a una banda sonora de Castlevania.

La recomendación sin vueltas

Si te gusta la saga, te gusta el género o te copa la idea de una protagonista con látigo, cartas de tarot y cero ganas de esperar a que la rescate nadie, anotá la fecha: 15 de octubre. Rose Belmont ya tiene su juego, y la franquicia tiene por fin una cara nueva que no es la misma de siempre.

AP
Ana Paula GribaudoCultura y espectáculos

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