Obsidian pasa a reportar a Bethesda y el nuevo Fallout sigue en el horno, sin fecha ni apellido
La restructuración de Xbox mete al estudio de New Vegas bajo el paraguas operativo de Bethesda. Matt Booty confirmó que el proyecto sigue vivo, pero nadie sabe si es Fallout 5 o un derivado. Mientras tanto, Avowed perdió su secuela y los rumores sobre Ninja Theory siguen dando vueltas.
(Otra vez sopa.) La noticia del día en Xbox no es un juego nuevo, sino un organigrama: Obsidian Entertainment, el estudio que nos dio New Vegas y que todavía muchos recordamos con una sonrisa nostálgica, pasa a funcionar bajo la estructura operativa de Bethesda Softworks. El anuncio lo hizo Matt Booty, el jefe de contenido de Xbox, y de paso confirmó que el próximo Fallout de la casa sigue en desarrollo. Lo que no dijo —y acá empieza el problema— es qué Fallout es.
¿Fallout 5 o un spin-off? La gran pregunta sin responder
El comunicado oficial esquivó la definición con una elegancia digna del yermo postapocalíptico. No se trata ni de confirmar ni de negar si estamos ante la esperada quinta entrega numerada o ante algún derivado del universo. Lo único cierto es que el proyecto está activo y que, según Booty, hay varios desarrollos vinculados con la franquicia caminando en paralelo dentro del paraguas de Bethesda.
Para el jugador de a pie, la traducción es simple: paciencia. El estudio que mejor entendió a Fallout en los últimos quince años sigue trabajando, pero sin chapa que lo identifique todavía.
Qué significa que Obsidian ahora dependa de Bethesda
Booty explicó que el movimiento apunta a coordinar recursos y agrupar el trabajo de las sagas grandes dentro de sus respectivos ámbitos. La operación no borra a Obsidian como estudio: la idea, dicen, es replicar el esquema que Bethesda ya aplica con id Software, manteniendo la identidad creativa pero compartiendo la infraestructura.
En criollo: Obsidian deja de ser un primo lejano y se muda a la casa de al lado. La cocina cambia, pero el chef sigue siendo el mismo.
- Pillars of Eternity: el RPG clásico que sigue siendo la carta de presentación más querible del estudio.
- The Outer Worlds: la sática espacial que les devolvió el brillo después de años turbulentos.
- Avowed: el juego de Obsidian que se quedó sin secuela, con recortes de personal mediante, para que todos los cañones apunten a Fallout.
- Fallout: New Vegas: la sombra larga bajo la que todavía viven, les guste o no.
(Me cuesta no detenerme en Avowed, el pato de la fiesta: le cancelaron la secuela para concentrar esfuerzos en el proyecto de Fallout. Es la clase de decisión que a los jugadores nos deja con gusto a ceniza en la boca, aunque entendamos la lógica corporativa.)
El resto de la reorganización: Halo, Forza y el fantasma de Ninja Theory
El reordenamiento no se quedó en Obsidian. La próxima entrega de Halo quedó en manos de Activision, las dos divisiones internas de Forza se fusionaron y, mientras tanto, sobre Ninja Theory —los autores de Hellblade— sigue planeando la posibilidad de un cierre. Booty evitó presentarlo como algo sellado, pero el amague está.
Mientras tanto, el próximo Fallout duerme la siesta esperando su turno. No hay fecha, no hay subtítulo, no hay plataforma confirmada más allá del ecosistema Xbox. Lo único firme es que sigue vivo, que Obsidian sigue con las riendas creativas y que Bethesda ahora firma los cheques operativos.
“El objetivo es coordinar los recursos y reunir el trabajo sobre las principales sagas dentro de sus respectivos ámbitos corporativos.”Matt Booty, jefe de contenido de Xbox
Mi recomendación, si me dejan opinar desde este rincón: no se hagan la cabeza con el número que va a llevar la caja. Obsidian, cuando le sueltan la mano, hace cosas memorables. New Vegas lleva casi dos décadas siendo el techo al que todos los Fallout posteriores miran con envidia. Si ese techo se vuelve a tocar, el rediseño de organigrama habrá valido la pena. Y si no, al menos nos quedó el consuelo de saber que el proyecto no se canceló: se reubicó.
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