La Liga MX volvió al videojuego y, como casi todo lo que vuelve, llega con lo justo y lo necesario
Después de cuatro años afuera, el fútbol mexicano regresa a EA SPORTS FC 27 con licencia completa de sus 18 clubes. Te contamos qué trae, qué le falta y por qué a la Argentina le pega más cerca de lo que parece.
Cuatro años son una eternidad en la vida de un pibe de veinte, pero en la industria del videojuego es casi una era geológica. La Liga MX pasó de ser un clásico ineludible en el viejo FIFA a convertirse en fantasma estadístico: nadie la nombraba, nadie la extrañaba en público y todos, en algún momento, le mentíamos a un amigo diciendo que no nos importaba. Bueno, mentíamos. Vuelve, y vuelve con papeles: acuerdo oficial con la Federación Mexicana de Fútbol, los dieciocho equipos de Primera con nombres, escudos, uniformes y plantillas reales, presente en consolas, PC y hasta en el celular. Era hora.
El anuncio se hizo en un evento encabezado por Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC. La foto, claro, la vimos todos: traje, sonrisa corporativa, comunicado en inglés en una pantalla gigante, el clásico dispositivo de comunicación por streaming. Pero lo que importa está debajo del telégrafo: la liga mexicana se metió, según los propios números de EA, entre las siete más jugadas del mundo en las primeras semanas, dentro de un catálogo que ya pasa las treinta y cinco ligas licenciadas. Cifra fuerte, insisto, en un mercado saturado de Premier, Bundesliga y LaLiga.
Qué se puede hacer y qué todavía no
El Modo Carrera es, para mí, la verdadera vedette de este regreso. Se pueden dirigir equipos mexicanos, fichar, armar planteles, competir en el torneo local respetando la lógica del fútbol de acá: Apertura, Clausura, todo el calendario tal cual se vive en la realidad. Una actualización del siete de octubre ajustó el inicio de temporada para mediados de enero, que es cuando efectivamente arranca el Clausura. Detalle técnico, pero cuando uno se obsesiona con la simulación, un día desfasado arruina una partida. Ya está arreglado.
También funciona en Kick-Off, el viejo modo rápido para sacarse el gusto de pegar un picotazo; en Ultimate Team, la cueva de los que gastan plata y horas en cartas digitales; y en EA SPORTS FC Mobile, para los que llevan la pelota en el colectivo (y sí, acá en Buenos Aires también). La mejora de jugabilidad no es cosmética: defensa manual más precisa, posicionamiento a mano, desmarques curvos y diagonales pensadas para el que le gusta jugar de punta, y un sistema nuevo de tiros de esquina donde uno elige al receptor antes de cobrar. Parece menor, pero cuando lo probás cambia cómo se ataca un partido cerrado.
La voz que faltaba y lo que sigue faltando
Lo que más me llamó la atención, y lo rescato porque me parece justo, es lo de Lola del Carril: periodista argentina, primera mujer en dar comentarios en español latinoamericano dentro de la saga. Su voz suena en Rush 5v5, el modo de partidos rápidos, y es de esas pequeñas revoluciones que no aparecen en los titulares grandotes pero que van a quedar. Una voz distinta para un deporte que siempre se narró en masculino. Bien ahí. (Y para los que preguntan: no, no se puede apagar. Hay que bancársela.)
Ahora, lo que falta. Porque volver con licencia no es volver con todo. La comunidad gamer mexicana, que es de las más ruidosas y cariñosas del continente, señaló desde el primer día lo que todavía no está: los estadios reales de la mayoría de los clubes son nombres escritos en una tribuna genérica; no hay licencia de la Leagues Cup, ni de la Copa de Campeones de la Concacaf; y la Liga MX Femenil, un torneo que viene creciendo hace años con jugadas de enorme nivel, sigue afuera. El contrato es multianual, así que la puerta no está cerrada. Está entreabierta, que es peor, porque deja expectativas sin pagar.
- Carrera: los 18 clubes con plantillas reales y calendario ajustado al fútbol mexicano.
- Jugabilidad: defensa manual más precisa, desmarques curvos y tiros de esquina con receptor elegible.
- Ultimate Team y Modo Móvil: cartas y plantillas disponibles desde el lanzamiento.
- Ausencias para vigilar: estadios reales, Leagues Cup, Copa de Campeones y Liga MX Femenil.
- Hito narrativo: Lola del Carril, primera comentarista mujer en español latinoamericano de la saga.
Mi recomendación, sin vueltas: si te gusta la simulación, probá una Carrera con un club del medio del torneo mexicano, uno que en la vida real pelea la permanencia. A esos uno les toma cariño rápido. Y si jugás en PC, configurá los comentarios en español de México, no en neutro: la cadencia cambia, las muletillas también, y se nota que están hechos por gente que mira los partidos de verdad. Cuatro años afuera se curan solos cuando uno se sienta a jugar media hora a la madrugada y le grita solo a un árbitro digital. Que es, conviene recordar, la manera más saludable de descargar la bronca del fútbol.
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