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SÁB, 17 OCT 2026
Entretenimiento

Diez videojuegos, quinientos veinte millones de copias y un ruso con un rompecabezas: al gamer

En el Día del Gamer, un recorrido por los títulos pagos más vendidos de la historia: del páramo de Skyrim al campo de fútbol de Wii Sports, con Tetris como dueño absoluto del podio. Hay para todos los gustos y, sobre todo, para todas las billeteras.

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Ana Paula GribaudoCultura y espectáculos · · lectura 4 min
Diez videojuegos, quinientos veinte millones de copias y un ruso con un rompecabezas: al gamer

Acá estamos, un 29 de agosto, festejando algo que empezó como una ocurrencia de tres revistas españolas que en 2008 se pusieron de acuerdo para regalarle un lugarcito en el calendario a la comunidad jugadora. Hobby Consolas, PlayMania y PC Mania. Los creadores de esa fecha ya no la deben estar pasando tan mal: la idea se extendió, las compañías del sector la adoptaron con promociones y hasta los Estados Unidos le sacaron su propia versión, el 12 de septiembre. O sea: el gamer ya tiene fiesta, regalo y hasta segundo turno.

Para celebrar este aniversario que no nació de ningún lanzamiento épico ni de ninguna consola histórica, sino del sentido común de un puñado de periodistas, armé un ranking con los diez juegos pagos más vendidos de la historia. Hay de todo: vaqueros, brujos, aldeas encantadas, y un rompecabezas soviético que lleva más de cuatro décadas sin jubilarse.

El top diez (de abajo hacia arriba, porque el suspenso también es un género)

  • 10) Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch, 2020) – más de 50 millones de copias. Llegó en pleno confinamiento y le vendió a millones de personas la idea de una vida tranquila en una isla. Les fue bien.
  • 9) The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) – más de 65 millones. Se reeditó para casi todas las plataformas modernas porque Bethesda entendió que había gamers con suficiente dinero y paciencia como para comprarlo tres veces.
  • 9) The Witcher 3: Wild Hunt (2015) – más de 65 millones. Geralt de Rivia se benefició de la serie de Netflix y de actualizaciones que nunca paran. Un éxito construido con paciencia.
  • 8) PUBG: Battlegrounds – 75 millones. Vendido antes de volverse gratuito, fue el padre del battle royale tal como lo conocemos.
  • 7) Mario Kart 8 Deluxe – cerca de 80 millones. Suma Wii U y Switch. El multijugador familiar por excelencia, donde las familias se destruyen y se reconstruyen en una sola carrera.
  • 6) Wii Sports (2006) – 82,9 millones. Venía con la consola en casi todos los mercados y metió el control por movimiento en millones de hogares. Mi vieja todavía cree que es un juego serio.
  • 5) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games, 2018) – 85 millones. El lejano Oeste, caballos, pistoleros y un clima emocional que te revuelve hasta la panza.
  • 4) Grand Theft Auto V (Rockstar Games, 2013) – más de 230 millones. Lleva tres generaciones de consolas y sigue facturando con su modo en línea. Un fenómeno que ya nadie sabe explicar bien.
  • 3) Minecraft (Mojang) – más de 300 millones. En cualquier dispositivo disponible. Los chicos que lo empezaron en pijama hoy tienen hipotecas.
  • 1) Tetris – más de 520 millones. Creado por el ingeniero soviético Alexey Pajitnov, se benefició del envión del Game Boy y hoy sigue vendiéndose en cada móvil, consola o dispositivo nuevo. Un rompecabezas que no se cansa.

Sí, es el número uno. Lejos. Mientras otros juegos pelean por el segundo puesto, Tetris mira desde arriba con la tranquilidad del que sabe que su propuesta es simple y universal: piezas que caen, líneas que se completan, dopamina instantánea. De los Urales al Game Boy y de ahí a tu celular. Medio siglo después, sigue ganando.

Una recomendación al margen (que es lo mío)

Si te quedaste con ganas de algo más después de repasar este ranking, te rescato a un personaje que casi nadie tiene en el radar: el propio Pajitnov. Un ingeniero que diseñó Tetris como un pasatiempo en la Academia de Ciencias de la Unión Soviética y que después se quedó afuera de la fortuna que su inventó generó durante décadas por una madeja de derechos que da para escribir un libro entero. Hay documentales excelentes sobre la historia del juego (la recomiendo: Tetris, de 2023, está en Apple TV+) y explican cómo un rompecabezas terminó siendo una herramienta geopolítica en plena Guerra Fría. Algo de lo más insólito que se pueda contar. Hoy, el tipo sigue trabajando en juegos nuevos. Dato: cumplió 70 años en marzo y no paró.

Así que ya sabés: si este 29 de agosto te cruzás con alguien que te diga que los videojuegos son un pasatiempo de chicos, mostrale esta nota. Más de 520 millones de personas le compraron el mismo Tetris al mundo. Eso no es un pasatiempo. Es un fenómeno cultural con todas las letras.

AP
Ana Paula GribaudoCultura y espectáculos

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